從何說起呢·· 內容比較多啊,畢竟這兩年的經驗 寫這篇東西都讓我溝起傷苦衷了 我那么喜歡水滸 就讓金山一朝刪檔 讓我得心血 情感 愛 金錢等··付諸東流~~~~(>_<)~~~~ 恨死金山了···不過也算了 “不為過去而悲傷”是我得電腦右銘,我會守護這DZ同志們 逆這職業相克得極限 登上水滸最強職業得寶座!!! (企望这样吧) 那就從加點開始說吧 普通來說 有MD TD XD LD和MTD這幾種 我是說寻常得,加全N得給我回那邊黑的去 ··DZ就有1個優勢 就是平衡 隨便你怎样加點都行 分拨很自由 MD就是全M可能4M1T吧 在此先吧丑話說前頭了 DZ和YX一樣 是耗的職業,需要一定得血量 并且異常法術算得是百分比 因而隨機性比較高 保證多血是多點機會 至少本人這么覺得。 不加T可能1T顯然不夠 因為試驗證明晰 不加T寻常來說 小康家庭打60到70抗85J的都是1800血 上10J中7即是2350血 110就2800血 149不過4000血,1T就相應抬高600 1000 1500傍边 149不過5500血 被FS引導打1次2000 WK暗殺3500(滿抗情況下) 顯然不夠血 不過無能否認你有贏得機會 因為你有決定性得M 然而假如封不到呢 特別是FS 等你氣定神閑的來 你早被秒殺了·· 因此我是對這加點持否认態度的 TD 5T也许4T1M 血厚 然而沒速度 違反DZ速度決勝得準則 不過在不會被秒殺的情況下 贏是有不小的機會 然而群P沒功用起啊··· 除非你穿一套很高M得全M裝備 打抗滿 不過對於小康家庭來說 應該比較勉強吧 再說 T屬性比M屬性裝備要甜头啊 與其全T我還不如全M呢! XD和LD 3L/X 1T 1M 哈 這不用說 標準得練技术加點和練級加點 挺有用的 前期就LD 轉職后就XD 然後就PK加法 會玩DZ的同志都有這樣的常識吧 前期沖級難 因此LD 轉職后練技术準備轉生 因此XD練技术。之前有人說XD是PK加點 不過這說法已經非主流了 因為缺點漸漸顯露了 太多得X沒辦法保證速度和血量,加上3抗天下是未來得必然 DZ得精神不再決定勝負。 但我是必然這兩個加點法得 不過不是PK的加點 最後即是MTD了 3T2M 也是我的加點方法 因為這個比較均衡 合乎DZ得均衡資質 先說2M 不消說 是保證速率吧 老實說 2M得DZ已經能打第一了 如果裝備收支不太懸殊 ,就拿最快得WK來說吧 他得M資質是0.77 DZ是0.66 不外DZ2M WK是1M大概不加M 比對出來了吧 顯然DZ比WK快 (別給我說2M得WK 你找找誰這么加點的,這樣加點能殺人么?) 既然2M就打第一了 加多了無謂,再說3T 是保證血量 3T得血量跟T劍是差不多得血 大众也了解T劍吧 ··那么 有人大概會問 爲什麽不加X : 這是因為後來3抗天下是必然 DZ的法術命中不在於精神了 個個都異抗··DZ如果還加X即是白加了。 大概會再問,夠藍用嗎? 這個你放心 ,絕對夠的 因為有抽藍(跟精神有關,這裡不作解釋 看下面再解釋)至於加N和L我就不說了 ··PK誰這么加啊 到裝備了,上面我否認得加點法也略略說過,在這未几作解釋 不完满的加點配多好得裝備也是罅隙··· 其實也是打抗罢了 誰都了解儘量滿3抗是最佳的 不過不不外講究打抗喔 錢不決定全数 水滸強者還是要頭腦得!! 這裡裝備分3個階段 首先是前期的裝備 DZ的裝備價格都很可觀 不像WK得FS的那么貴 前期隨便极少裝備吧 混得上去轉職就行了 升級難度也不大。以是我直接說75套了 75套是有效的 本人也不妨說DZ的套裝可有可無.冠通网络棋牌世界。的 純屬為了雅观 而且屬性天生比較好 以是選擇75套 如果有比75套好的也不妨要其他哦。 這套裝備要的是经心 越高越好 練技术用 主要加藍。打雙抗65 為了升級须要 也為未來刷裝備準備條件 打雙抗便利许多···然後即是第二階段的110套了 這得恳求變高囖 要通盘都是傳說級的裝備 爲什麽是110套呢?因為110套剛好是6*n的屬性 比較賺 也在119PK隊的範圍之內 而且110套穿起來很好看 于是選擇它 問:爲什麽不弄115套? 答:因為115套弄出一套好的難度很大 再說DZ套裝也沒什麽用 要吸血吸藍的技艺都有 中毒傳說裝備得附加屬性又 于是不要。 至於配合剛才的3T2M加點法 你弄的裝備應該是主M次X次T裝 8件裝備10個加屬性的场所 其中要一半或以上加M 其他得解放分配 不過剩下得5個最佳是X T 儘量均匀吧。 少哪樣都不太好····說說奈何弄吧 :是五行精華 我建議大众刷 因為DZ刷精華難度比什麽職業都小 畢竟精華怪血厚 正中DZ下懷 選裝備也要注重哦 不是件件傳說屬性點加對就行的 還要看附加屬性,我列出來吧 要的附加屬性有:項鏈 +8%SP;頭盔+8%SP;面具7%HP(75的,不消換)鈴鐺+中毒附加;衣服 打SG 法抗和物抗都要(目標任務不是有獎1個嗎,正好用來打);護腕+反傷;鞋子+反傷;腰帶+8%HP;戒指+8%SP。合計+24%SP 23%SP!!不少的啦。··抗方面便是雙抗滿 假若你安排停留在119PK隊 就打3抗 用6J得法抗物抗BY石和7J異常BY石就能打到雙抗滿+40%異抗了 混身打抗也沒關係 因為加點均衡 混身都可能打抗(我119J的時候6500+血 624靈巧 1036精力,混身打抗石的)到第三階段了 照舊 110套的式样弄140套 周身打抗石 要3抗(我149的時候1W3血,800+靈巧,1500+元气心灵!!吸引吧!)不過要記得 140套裝備得屬性要+35以上才要 畢竟是最後的裝備 要谨慎喔O(∩_∩)O哈哈~ BB:结果是L寵 本人用了只L狗 2.38L 1.90T的 技能是BS 連J SL 高吸 UT 領悟1土1風1水護加高強和瞬捷 領悟的還不錯·· 前15J加全T 之後全L 125J時穿上125+L的裝備3600血 530+靈巧 1800攻 法的是小強 2.17X 2.11T 2.16M 技能是自爆 UT SL 強回 FG 領悟就隨機了 看你運氣 我領悟了個單火 很知足了···加點是前20級全T 然後加50M 之後就全X 125J穿上全M125裝備時1650+元气心灵 4000+血 600当中靈巧 1個JY寵 市面收的狐佳丽 有UT JZ BS EM和侵夺 沒領悟 也不知怎么加點的 不過加JY寵應該是前30J全T 之後4L1X加的吧··· 最後是DZ的牌号了:ZD孩童 在此不表露怎么弄 想明晰就上網找吧 不過弄孩童耗時間也耗金錢 稍有舛讹就變废物了 再說倘若有這么多好寵 DZ孩童的功效也不大了 最後是技能了 怎么說呢, 應該說DZ技能不難吧 只要明晰判斷就行了 吸血 是有效得技能 要爆 不過是5轉之後 因為這是攻擊技能 保持15J就能够了 這技能難練 不適合配轉 60J那招幻魔降高傷害 不過跟吸血一樣 先擱置,轉完再練上去; 用來配轉得是醉酒 縛身 禁言和散力 這4個技能有效。 醉酒是20J 5回合 寻常面對打手都用醉酒 因為醉的回合比較多 而且沒那么耗藍,相對來說面對打手比較便利。縛身是減靈巧得 而且1次3個對象 禁言是備用的醉酒技能 而且這技能對FS是管用的 值得練。散力是減实力的 打JY之類得任務怪用 PK不建議·· 然後是英豪技能 點3個 +1點靈魂標記 结果要點的是抽藍 點到5J先改1點靈魂標記然後點吹BB 等吹BB滿了再點石化 滿石化之後再回頭點滿抽藍 爲什麽這樣得順序呢?答:因為一開始轉職的藍是很少的 因而爲了保證藍夠用 先點5J 能抽250 然後點吹BB是因為DZ沒什麽攻擊技能 必須儘快解決BB問題才會比較大機會贏 點石化不用說 严重異常技能 必點!至於放第三的原因是之前有醉酒和禁言能先用遮 還不怕 并且點完结总共才5轉之後的事 不是149 在149之前沒什麽人有異抗 因而醉酒和禁言是能够橫行,冠通网络棋牌。强横的!!星將就應該是天降福星 氣定神閑吧 發力耗损就隨便了 天降福星3回合+60%雙抗!!=3回合無敵 好用 氣定神閑異常法術100% 在此期間用醉酒 拖5到6回合 然後再用天降福星3回合 剛好8回合冷卻到 云云循環耗死對手 哈 怎样樣? 以上就是我3年水滸的DZ經驗,想起真是懷念啊 真指望回檔 讓我再玩一次我的DZ 一次也好···好指望能玩到····遗失他就像失戀一樣 好難受······ 不過指望众人能玩的開心吧 成為服裡的PK隊的一員 !!為DZ家眷爭光!!!!!!!本人是忘憂谷的小火龍 ID2639 若是有什麽經驗心得想相易的話來找我 哈(*^__^*) …… (本文地址:http://www.bjyykt.com/damajiang/201201/1712.html) |
